Call Of Duty: Black Ops deverá vender mais que MW2 na Pré-Venda!
14 de jul. de 2010
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, Nintendo Wii, Playstation 3, Prévias, XBox 360
No entanto, ainda segundo o analista, Black Ops não deve ultrapassar as 16 milhões de cópias vendidas por MW2 pelos seguintes motivos: forte competição, o marketing fraco e a "situação da Infinity Wards" (demissão de funcionários importantes).
Prévia - Pro Evolution Soccer 2011
13 de jul. de 2010
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, Nintendo Wii, PC, Playstation 3, Prévias, XBox 360
Fala, galera, tudo blz?! =
A edição 2011 de uma das mais populares franquias de jogos de futebol chega ao PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC e PSP recheada de novidades. Em primeiro plano está a jogabilidade reformulada, pensada na completa liberdade de movimentação e de controle da bola no campo.
Agora é necessário dosar com precisão cada lançamento, passe, cobrança de lateral e chute, com o apoio da nova barra de controle que o auxiliará na colocação exata da bola. A inteligência artificial não oferecerá mais tanta assistência, mas em contrapartida é possível até mesmo entrar nas disputas de bola utilizando jogo de corpo e outras táticas.
As melhorias na inteligência artificial se aplicam aos árbitros e aos goleiros, quebrando estigmas antigos que atingiam a franquia. Os jogadores encontrarão em Pro Evolution Soccer 2011 muitas melhorias gráficas, que vão desde a animação de corrida e de chute dos jogadores até as torcidas e outros elementos encontrados pelos estádios do mundo todo.
Por fim, ainda existem recursos para comandos estratégicos mais acessíveis, modalidades para disputa da Master League online e muitas outras novidades.
Novo jogo de Fórmula 1, sairá este ano!
11 de jul. de 2010
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, Nintendo Wii, Playstation 3, Prévias, XBox 360
Fala, galerinha, tudo na paz?!
Pois é, ao que tudo indica, e é inclusive a proposta da Codemasters (Produtora do game), o foco é tornar-se o melhor jogo de Fórmula 1 de todos os tempos.
O jogo terá suporte a simplesmente TODOS os consoles de 7ª geração que todos nos já conheçemos, inclusive o Nintendo Wii! É, o Wii que foi presenteado ano passado com o game Formula 1 2009, terá tambem o 2010 (Não é nada definido, mais tem grandes chances).
Pois bem, pessoal já falando sobre gráficos, bem.. a empresa Codemasters, promete muito nesses quesitos, quem conheçe o game Dirt2 sabe que os graficos sao excelentes, e a Codemasters promete seguir essa mesma linha de graficos e com mais aprimoramentos, pelas imagens do game podemos notar os efeitos climáticos, que pelo visto foram muito bem feitos.
Agora é aguardar até Setembro para o lançamento do game! ;D
Resident Evil 4 Classic Edition
29 de mar. de 2010
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, PC, Playstation 3, Prévias, Vídeos, XBox 360
É galera esse classic edition vai ficar muito foda, pareçe que vai sair pro xbox 360 :D
curtam o video, vai dar pra jogar com o hunk *-*
Demonstração Xbox 360
30 de jan. de 2010
Posted by Michael ; in Demonstrações, Espaço do Michael, XBox 360
BY MS
E ai, galera do blog CJO, pois é mais uma vez eu, MS, e dessa vez trarei pra vcs a demo do console Xbox 360, ja tinha prometido para algumas pessoas e aqui está ela, espero que vcs curtam! :D
Gears of War 3 poderá chegar no natal desse ano!
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, XBox 360
BY MS
E ai galera do blog CJO , é isso mesmo que vc acabou de ler, uma revista anunciou que TALVEZ o game Gears of War 3 saira no natal de 2010, e com muitas novidades, ou seja quem sabe poderemos jogar o Gears of War 3 apartir do Project Natal, que ja esta confirmado para o natal deste ano, seria uma exeperiencia um tanto.. inovadora nao é mesmo? :D Tambem, há a noticia de que haverá um multiplayer de até 5 jogadores, ou seja entre na live e podera jogar com 5 pessoas, ao que tudo indica isso é na live, pois ao meu conheçimento o Xbox 360 so tem suporte para 4 controles, sera uma coisa bastante inovadora jogar algum game de Tiro, no Project Natal, há a suspeita de que o game esteja um pouco mais ''aterrorizante'', a empresa Epic Games (Criadora do game) nao descartou essa possibilidade, então resumindo em miudos: Gears of war 3 saira no natal desse ano, com suporte a 5 jogadores pela live, utilizando o Project Natal e ainda aterrorizante.. Seria o ''Jogo do Século''? UAHSUAHAUSH Dêem suas apostas e aguardem anciosamente para o lançamento do game, que obviamente sera para o Xbox 360 *-*...
'' Os sonystas tem God of War, nós temos GEARS OF WAR! '' UAAHAHAHA =D
GTA: Episodes from Liberty City no PS3 e PC.
29 de jan. de 2010
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, PC, Playstation 3, XBox 360
Sim, galera da GVC, vocês não estão loucos. GTA: Episodes from Liberty City foi oficialmente anunciado pela Rockstar nas plataformas PC e PS3, antes era exclusivo para o 360. O jogo chegará 30 de março, então, sonysta e pcistas, fiquem alertas e coloquem na sua agenda. ;D
Haverá duas maneiras para você conseguir essa expansão. Você poderá comprar cada episódio (The Lost and the Damned ou The Ballad of Gay Tony) individualmente através da PSN ou Games For Windows Live, ou você poderá comprar um disco contendo a expansão completa, assim como aconteceu no XBox 360.
O disco com os dois episódios custará US$ 39,99 e o preço de cada episódio individualmente ainda não foi revelado, mas eu tenho a leve impressão de que custará algo em torno de US$ 20.
2010 FIFA World Cup - Prévia
28 de jan. de 2010
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, PC, Playstation 3, Prévias, XBox 360

Trabalhadores de games
14 de jan. de 2010
Posted by Anônimo in Nintendo Wii, Playstation 3, XBox 360
Você pode ficar vendo um video de (Musica) enquanto ler.
Hip Hop
Pop (Muito Bom)
Rock
Calma
Trago ao leitor (Um bom leitor) todas as informações sobre a carreira de Game Designer — resolvemos explorar um pouco mais deste mundo que desperta curiosidade em qualquer jogador de video game: a indústria de produção de jogos eletrônicos.
Como já foi dito inúmeras vezes, este é um trabalho sério, que requer muito mais do que uma vontade de jogar — na verdade, embora seja excelente que alguém ame o que faz, não é necessário passar horas por dia na frente do PC ou da TV para trabalhar com isso. Portanto, decidimos passar a você, leitor, um pouco mais de informações sobre esta carreira, explorando as áreas de atuação e a formação de profissionais em território nacional.
Não pretendemos criar uma enciclopédia compreensiva de tudo o que engloba o universo de Game Design, ou teríamos em mãos uma tese de mestrado, mas esperamos que este singelo artigo sirva para clarear um pouco a mente a respeito dos fatos e dos mitos que cercam esta profissão. Afinal de contas, todo fã de video games já pensou algum dia em como seria trabalhar com isso.
O título da matéria é bastante genérico propositalmente: se houver uma boa resposta com relação a este primeiro texto, quem sabe não fazemos o mesmo para outras profissões da indústria. Até mesmo por isso, o que você lerá abaixo será bastante introdutório, não somente com relação a esta carreira específica mas à indústria de jogos como um todo.
Fica fácil entender porque muitos escolhem a primeira opção e porque a indústria brasileira continua pequena, mesmo que o mercado consumidor continue expandindo absurdamente a cada dia. Afinal de contas, poucos estão dispostos a correr os riscos altíssimos com poucas visões de recompensas no final do caminho.
Isto não quer dizer que não existam empresas dispostas a tentar. A Abragames, Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos, representa estas empresas e tenta expandir as oportunidades e os interessados nesta área. Através do site da associação, é possível conferir os nomes das associadas e algumas informações adicionais.
Formação
No que diz respeito à capacitação de profissionais para trabalhar neste meio, a coisa fica ainda mais complicada. São pouquíssimos os cursos ofertados e eles variam enormemente. Para ter uma ideia, a última pesquisa realizada pela Abragames sobre o assunto, em 2008, já está completamente desatualizada. Vários dos cursos já foram extintos, enquanto outros surgiram ou foram modificados.
No site do MEC (Ministério da Educação), ao inserirmos a categoria de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, só encontramos um curso, como você pode conferir aqui. Se trata de uma graduação na Faculdade Infórium de Tecnologia, em Belo Horizonte.
Pesquisas adicionais revelam que existem inúmeros outros, desde graduação até cursos de extensão e pós-graduação. Um outro que chamou a atenção foi o da Universidade Anhembi Morumbi, em São Paulo, que possui um currículo bastante diversificado. O aluno aprende desde Mitologia em Design de Games até Gestão de Negócios de Games, passando por Animação Vetorial e Tipografia Aplicada.
Em cursos mais compactos, existe um de Game Design na Universidade Positivo, em Curitiba, com três dias e 30 horas-aula de duração. Nele, o foco é mais nos conceitos essenciais de game design e nas necessidades básicas de um jogo — deixando por conta do aluno pesquisar mais profundamente a respeito de outros pontos.
O que é importante dizer é que, no momento, não há necessidade de diploma para ser um game designer. Os maiores profissionais do mundo nesta área não cursaram faculdade para isso. O que um curso de graduação nesta área oferece é um entendimento não somente da criação de games, mas também de tudo o que envolve a indústria do entretenimento e as diferentes funções e atribuições existentes dentro de uma empresa do ramo.
Calendários da SONY...
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, Playstation 3, XBox 360
BY MS
(Teclado) Xbox 360 & PlayStation 3
13 de jan. de 2010
Posted by Anônimo in Playstation 3, XBox 360
Esta geração de video games foi realmente um marco no que diz respeito à convergência entre as funções dos computadores caseiros e dos consoles, que chegaram ao mercado já com suporte para conversa por voz, acesso aos mais variados serviços online (como Twitter e Facebook, ainda que mediante atualizações), leitura de vídeos e outras capacidades multimídia.
Mas independentemente dos recursos citados, ambos trazem suporte para a comunicação por texto e envio de mensagens entre os jogadores, tanto dentro quanto fora dos games (sendo que alguns como LittleBigPlanet trazem suporte até para bate-papos).
É justamente por isso que o C&J - Onlines testou dois acessórios oficiais bem convenientes: os teclados acopláveis aos controles do PlayStation 3 e do Xbox 360.
Bakugan: Battle Brawlers (XBOX360) - Análise (03)
9 de jan. de 2010
Posted by Michael ; in Análises, Espaço do Michael, XBox 360
BY MS
Grand Theft Auto IV
7 de jan. de 2010
Posted by Anônimo in Playstation 3, XBox 360
Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos. O game vai ser lançado para PS3 e Xbox 360 e, segundo seus produtores, vão ser disponibilizados episódios extras algum tempo após o lançamento.
Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou, seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande ironia.
Project Natal sairá no natal de 2010!
Posted by Michael ; in Espaço do Michael, XBox 360
De acordo com Robbie Bach, presidente da área de Entretenimento e & Dispositivos da Microsoft, o ano de 2010 também promete no que diz respeito à line-up de exclusivos para o console, com:Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction,Crackdown 2, Mass Efect 2, Alan Wake e Fable 3, além do primeiro DLC de Call of Duty: Modern Warfare 2, cujo lançamento sairá primeiro para o lado verde da força.
Além disso, está sendo inaugurado a Games Room na Xbox Live, um local onde você pode passear com o seu avatar e encontrar os amigos para jogar mais de 1000 games antigos nos próximos 3 anos. Os valores vão girar entre 240 a 400 Microsoft Points ou 40 pontos caso jogue-os uma única vez..
NBA Live 10 (Xbox 360) - Análise (01)
4 de jan. de 2010
Posted by Michael ; in Análises, Espaço do Michael, XBox 360
BY MS
E ai galerinha do blog CJO, tudo na paz? Pois é primeira analise do blog de muitas que viram! Bom, na primeira analise o game NBA Live 10, um excelente jogo, um jogo excepcional, fora alguns bugs que na versao 09 existiam, nao foram totalmente corrigidos, é obvio que maior parte dos bugs foram corrigidos, mais sempre escapa um ou outro defeito.. Uma coisa que realmente esta inovadora é a Dynamic DNA, ai vc me pergunta o que é essa porra de Dynamic DNA? É basicamente as lesoes, machucados, ferimentos, dores, ganhos em massa e força, ou seja o desenvolvimento do jogador não esta agora somente nos dados, como no NBA 09, e sim na performance dos jogadores e na aparencia, um exemplo.. O jogador cai, e esburracha a cara no chao, ele ira ficar com a cara totalmente ralada, vermelha e isso não existia no NBA 09, agora sim o jogo ficou um excelente jogo de basquete, mais do que era, em detalhes as nossas notas:
Notas:
Jogabilidade: 9.0
Gráficos: 8.5
Audio: 8.0
Diversão: 9.0
Desafio: 9.5
Nota final: 8,8 (Excelente)
XBOX 360
3 de jan. de 2010
Posted by Anônimo in XBox 360
Capcom foge da briga no início de 2010 e adia o lançamento de vários jogos.
A empresa resolveu adiar o lançamento desses títulos para “fugir” da concorrência que promete ser intensa no início de 2010. Jogos de peso como Mass Effect 2, Army of Two: The 40th Day, Bayonetta, Darksiders, MAG e No More Heroes 2: Desperate Struggle prejudicariam consideravelmente as vendas das produções da Capcom.
Os jogos adiados ainda não nova data de lançamento, mas sabe-se que serão entregues dentro do ano fiscal que se inicia em abril de 2010 e termina em março de 2011.
